土地是经济发展的核心基础,合理利用土地资源能够显著提升资源产量和势力发展速度。游戏中的土地分为1-10级,等级越高产量越大,但攻占难度也相应增加。前期应优先占领石料资源地,因为建筑升级对石料需求最大,同时需平衡木材、铁矿、粮食的获取比例。通过升级君王殿解锁农场、采石处、伐木场、冶铁台等资源建筑,可大幅提升基础资源产量,满级建筑每小时产量可达15000单位。税收机制是稳定的铜币来源,需定期操作以积累资金。

攻占高级资源地需遵循循序渐进原则,初期以3-4级地为主,武将等级达到20级且兵力超过6000时再尝试5级地。侦查功能必须充分利用,通过分析守军兵种适性和战法配置,选择被己方兵种克制的目标进攻。士气系统直接影响战斗效率,部队抵达目标后应等待士气恢复至100再发起攻击。7级及以上资源地需组建兵力15000以上的主力部队,并确保主力武将战法等级达到10级且完成觉醒。特殊建筑如工坊(7级地建造)能提升全资源产量500/小时,是中期经济飞跃的关键。
土地管理需制定长期策略,及时放弃低级空地,集中发展5级以上资源地。屯田功能消耗策书但回报丰厚,高级资源地单次屯田可产出数万资源。仓库等级需同步提升以突破资源存储上限,尤其在升级7级君王殿时,需通过爆仓技巧提前储备石料。分城建设可扩展土地容量,但要注意分城选址需依托6级资源地。侠客军机制下,战乱状态会暂时降低资源产量,需通过驻守和调动部队加强防御。

同盟协作对土地经济有放大效应,共享高级资源地情报能减少侦查成本,集结攻打8-10级地可获取建造虎帐、乐府等高级设施的权限。资源州争夺阶段,需遵循同盟土地法令,避免飞地、围地等违规操作引发内耗。交易系统允许按比例转换资源类型,但会存在损耗,建议仅在紧急调整资源结构时使用。每日8点、14点、20点刷新的木牛流马事件,是补充资源的稳定途径。

科技研发应优先提升资源类技术,如木材采掘、石料加工等,这些技术每级可提升对应资源5%的产量。个性系统中选择农桑分支能进一步强化资源收益。赛季更新时需重新规划土地布局,S3赛季后土地守军强度提升,需采用整装待发等新战法降低开荒损耗。资源地产量受领地数量上限制约,需通过放弃低级地、建设分城等方式优化土地配置。长期观察资源消耗曲线,保持四项基础资源的平衡增长,避免单项资源溢出造成浪费。