兵士们要如何在率土之滨要塞里进行进攻
来源:酷侠手游网
时间:2026-01-19 15:43:28
进攻要塞是控制战略要地的核心行动,守军通常由两支四级部队组成,总兵力约8000,你需要组建一支5000兵力的主力部队来应对初始战斗。成功击溃守军后,必须在30分钟内将要塞的200点城防值拆除,否则守军会恢复,导致前功尽弃。精确的兵力部署和时间控制是取胜的基础,确保每一步都衔接紧密。

准备进攻时,校场需达到四级以同时派遣四支部队,主力部队配备约5000兵力,负责正面击溃守军;补刀部队约2000兵力,用于在主力攻击后补充伤害;另两队则选择攻城值高的武将,各带1000以上兵力,专门负责拆除城防。在要塞旁建造驻军要塞能缩短行军距离,提高容错率,让部队更快投入战斗。

进攻步骤以时间计算为核心,先派出主力部队攻击要塞,然后根据行军时间差派出补刀部队,间隔控制在5分钟内。例如主力剩余9分钟到达时,补刀需要12分钟,此时出征能确保无缝衔接。守军被清除后,立即进入30分钟攻城窗口,攻城队需轮番攻击,每次会触发600兵力的临时守卫,因此保持足够兵力避免翻车至关重要。
攻城阶段需要高攻城值的武将带队,快速消耗200点耐久,利用步兵或骑兵拆迁队根据距离调整策略,骑兵移速快适合远距离多轮打击,步兵则稳定输出。要塞占领后可作为前线征兵点,部队重伤时无需返回主城,就地补兵继续作战,增强持久战能力,但需注意资源消耗与铜钱支出。

进攻前侦察守军配置和周边敌情能避免意外,确保粮食、铁矿等资源充足以支持连续作战。合理分配政令和建筑时间,选择高级地附近修建要塞,既能屯田又能快速支援。避免在行军或攻城时被偷袭,通过驻军和调动功能维持战线稳定,提升整体进攻效率。
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